76~79, 99~103, 122, 130~132, 135~141, 152, 171~175

<프레임의 종류>

1. 키프레임(Keyframe) : 오브젝트의 위치와 크기 등을 지정하는 프레임으로, 키프레임 없이 오브젝트를 만들 수 없음

2. 빈 키프레임(Blank Keyframe) : 오브젝트가 없는 상태

3. 프레임(Frame) : 키프레임에 관한 내용을 일정 시간 동안 유지함

4. 선택된 프레임(Selected Frame) : 선택된 프레임에 색상이 표시됨

5. 모션 트위닝(Motion Tween) : 모션 트위닝이 적용된 프레임은 클래식 모션 트위닝과 다른 하늘색으로 표시됨

6. 모션 키프레임(Motion Keyframe) : 모션 트위닝이 적용되면 오브젝트에서 변화가 생기는 부분에 표시됨

7. 셰이프 트위닝(Shape Tween) : 심볼 상태가 아닌 분해된 오브젝트, 즉 도형 상태로 트위닝을 만들 때 프레임 색상이 표시 됨

8. 클래식 모션 트위닝(Classic Motion Tween) : 플래시 CS3 이전 버전의 모션 트윈으로,  프레임에 화살표가 표시됨

9. 잘못된 모션 트위닝 : 화살표 ㅐ신 점선으로 표시되어 오류가 있다는 것을 알림

10. 사운드 프레임 : 사운드가 적용된 프레임으로, 프레임에 사운드 파형이 표시됨

11. 레이블 프레임 : 프레임을 제어하기 위해 레이블을 적용할 수 있으며, 적용된 레이블에는 빨간색 깃발이 표시됨

12. 액션스크립트 프레임 : 액션스크립트가 적용되면 키프레임 위쪽에 'a'가 표시됨


<Timeline 패널의 구성 요소>

1. Layer : 시간의 흐름에 따라 다양한 프레임과 모션 트위닝 등을 표시

2. New Layer : 새로운 레이어를 추가

3. New Folder : 레이어를 정리하는 폴더를 만듦

4. Delete : 선택된 레이어를 삭제

5. Go to first frame : 시작 프레임으로 이동

6. Step back one frame : 1프레임 이전의 프레임으로 이동

7. Play : 스테이지에서 애니메이션을 재생

8. Step forward one frame : 1프레임 이후의 프레임으로 이동

9. Go to last frame : 마지막 프레임으로 이동

10. Center Frame : Timeline 패널의 프레임뿐만 아니라 선택된 레이어를 패널 가운데로 이동. 이때 실제 프레임이 이동하는 것은 아니며 보이는 위치만 이동

11. Loop : 애니메이션을 반복 재생함

12. Onion Skin : Timeline 패널에서 여러 개의 프레임에 대한 모션 트윈, 키프레임에 따른 오브젝트 변화 등 한번에 여러 개의 프레임 무비를 확인

13. Onion Skin Outlines : Onion Skin에서 보이는 오브젝트, 무비의 변화를 외곽선 형태로 표시

14. Edit Multiple Frames : 다양한 프레임에 관련된 어브젝트 및 모션 트윈을 수정

15. Modify Markers : Onion Skin이 적용되는 벙위를 선택할 수 있음

16. Current Frame : 선택되었거나 플레이 헤드가 위치한 프레임을 표시

17. Frame Rate : 1초당 재생되는 프레임 수를 표시

18. Elapsed Time : 현재 선택된 프레임 또는 플레이 헤드 위치까지 재생되는 시간을 표시

19. Show or Hide All Layers : Timeline 패널의 모든 레이어를 숨기거나 표시

20. Lock or Unlock All Layers : Timeline 패널의 모든 레이어의 잠금 상태를 설정

21. Show All Layers as Outlines : 모든 레이어에 속한 오브젝트를 외곽선 형태로 표시

22. 플레이 헤드 : 현재 재생되는 프레임의 위치를 표시. 레이어에서 프레임을 선택하면 자동으로 이덩

23. Timeline 패널 옵션 : Timeline 패널에 관련된 옵션을 설정



<Timeline 패널의 레이어>

1. 일반 레이어 :  기본 레이어

2. 마스크 레이어 : 마스크로 적용할 형태가 지정된 레이어. 마스크가 적용된 레이어에서 마스크 오브젝트에 속하는 영역만 보임

3. 마스크가 적용된 레이어 : 마스크 효과가 적용될 레이어를 표시하며, 마스크 레이어보다 단추와 레이어 이름이 약간 오른쪽으로 이동

4. 가이드가 적용된 모션 트윈 : 가이드 레이어에 적용되는 모션 트윈 레이어는 가이드 레이어보다 약간 오른쪽으로 이동되어 가이드 레이어에 포함된 것을 표시함

5. 모션 트윈이 적용된 레이어 : 클래식 모션 트윈이 아닌 일반 모션 트윈일 때 모션 트윈 레이어로 표시

6. 폴더 : 레이어를 정리할 수 있는 폴더 단추 앞쪽에 표시된 '내림' 단추(▼)를 누르면 폴더에 속한 레이어를 숨기거나 펼친 상태로 만들 수 있음

7. 폴더에 속한 레이어 : 폴더에는 레이어 종류가 포함될 수 있으며, 폴더 아래쪽에 약간 오른쪽으로 이동되어 표시됨



<Scene 패널>

Scene(스테이지)에는 정지 화면과 움직이는 화면이 나타납니다. 메뉴에서 [Window] → Other Panels → Scene(Shift+F2)를 실행하여 Scene 패널을 표시할 수 있습니다.


1, Add Scene : 새로운 Scene을 추가함

2. Duplicate Scene : 선택한 Scene을 복제함

3. Delete Scene : 선택한 Scene을 삭제함



<플래시 활용 분야>

1. 애니메이션

2. 웹 사이트

3. 모바일 애플리케이션

4. 게임

5. 전자 카탈로그, e-book

6. 광고

7. 프레젠테이션



<플래시 CS6의 새로운점 알아보기 :New In Cs6>

-새로운 HTML5 지원

-스프라이트 시드 생성

-다양한 플랫폼 및 기기 지원

-스테이지 3D 타깃팅

-PNG 시퀀스 형태로 내보내기

-사전 패키지화된 Adobe AIR 애플리케이션 제작

-Adobe AIR 모바일 시뮬레이션



<플래시 기본 화면 살펴보기 :작업화면>


1. 메뉴 표시줄 : 플래시에서 사용하는 기능이 탭 형식으로 묶여있음

2. 문서명=도큐먼트탭 : 활성화된 도큐먼트를 탭 형식으로 제공. 플래 시CS4부터 제공되는 기능

3. 네이게이터 : 작업 중 장면 또는 심볼의 경로를 표시

4. 장면 편집 : 장면과 장면사이를 이동

5. 심볼 편집 : 현재 도큐먼트에 적용된 심볼 중에서 선택할 수 있으며,  해당 심볼의 편집 창으로 이동하여 심볼을 수정할 수 있음 (사진상에는 없음)

6. 스테이지 보기 비율 : 스테이지의 보기 비율을 변경할 수 있음

7. 스테이지 : 실제 무비가 보이는 영역

8. Timeline 패널 : 애니메이션의 시간적인 흐름을 조절할 수 있으며, 레이어와 시간의 개념이 결합되어 있음

9. Dock : 각종 패널들이 위치하는 곳으로, 축소와 확대 형태를 제공함

10. Tools 패널 : 플래시 애니메이션 제작을 위한 다양한 기능들을 단추 형태로 제공하는 패널. 관련 툴끼리 묶여있으며, 다양한 기능을 제공

11. 작업 환경 설정 : 다양한 작업 환경을 선택할 수 있음. 메뉴에서 [Window] → Workspace 를 실행하거나 작업 환경 설정 메뉴에서 확인 또는 변경할 수 있음

12. 도움말 검색 : 도움말을 검색할 수 있으며, 기본적으로 인터넷에 연결되어 있어야함



ⓐ Animator : 모션 그래픽 디자이너를 위해 애니메이션 제작이 편리하도록 Align, Scene, Motion Presets 패널 등이 표시됨

ⓑ Classic : 플래시 CS4 이전 버전과 비슷한 형태로 패널과 레이아웃이 변경되며, Properties 패너링 오른쪽에 배치됨

ⓒ Debug : 테스트 무비를 실행할 떄 잘못된 부분을 수정하기 편리하도록 오류 메시지 출력을 위한 Debug Console 패널이 표시됨

ⓓ Designer : 웹 디자이너를 위해 웹 디자인 관련 작업이 편리하도록 Tools 패널의 형태가 변경되며, Timeline과 Color패널 등이 표시됨

ⓔ Developer : 액션 스크립트 또는 플래시 관련 소스 개발자를 위해서 Project, Library, Properties 패널 등이 표시됨

ⓕ Essentials : 플래시의 핵심 메뉴와 패널만을 표시하여 기본 작업을 편리하게 함

ⓖ Small Screen : 패널들을 최소화하여 스테이지의 활용도를 높임




<Tools 패널과 툴 살펴보기>




<테스트 무비 실행하기>

Control + Enter



<도큐먼트 크기 변경하기>

Properites 패널에서 Propeties 항목의 'Edit document properties' 단추를 눌러서 변경

3D에 체크표시 해제, Scale content with stage에 체크표시 활성화




+ Recent posts